Que vas a realizar:

Aprende el proceso de la animación y realización de películas de animación como de videojuegos empleando los programas y equipos de última generación. Cinema 4D, Unity 3D, Dragonframe...

Herramientas y/o materiales de trabajo (material disponible en el centro):

• After Effects.
• Cinema4D.
• Blender.
• Consolas.
• Dispositivos de entrada digital.
• Gafas de Realidad Aumentada NREAL.
• Gafas de Realidad Virtual.
• HTC Vive.
• Impresora 3D.
• Tabletas digitalizadoras.
• Traje de captura de movimiento RoKoKo.
• OCULUS.
• Unity 3D.

Módulos (asignaturas a cursar) del ciclo en el primer año (plan oficial):

• Diseño, dibujo y modelado para animación.
• Realización de proyectos multimedia interactivos.
• Formación y orientación laboral.
• Animación de elementos 2D y 3D.
• Proyecto de Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos.

Módulos (asignaturas a cursar) del ciclo en el segundo año (plan oficial):

• Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D.
• Color, iluminación y acabados 2D y 3D.
• Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo.
• Realización del montaje y postproducción de audiovisuales.
• Empresa e iniciativa emprendedora.
• Formación en centros de trabajo.
• Proyectos de juegos y entornos interactivos.

Módulo profesional:
Diseño, dibujo y modelaje para la animación

Código: MP1086
Equivalencia en créditos ECTS: 11
Contenidos:

  1. Diseño y creación de personajes, escenarios y atrezo para animación.
  2. Definición del aspecto visual final de la animación.
  3. Elaboración de storyboards y animáticas (leica reel) de un proyecto de animación.
  4. Modelado de escenarios, personajes y decorados definitivos para la realización de animaciones stop motion.
  5. Modelado en 3D de personajes, escenarios, atrezo y ropa.
Módulo profesional:
Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo

Código: MP1091
Equivalencia en créditos ECTS: 7
Contenidos:
  1. Determinación de objetivos, estilos gráficos, estilos narrativos, especificaciones y requisitos del proyecto interactivo multimedia.
  2. Determinación de las arquitecturas tecnológicas de desarrollo y de destino de los proyectos audiovisuales multimedia interactivos.
  3. Planificación y realización del seguimiento de proyectos audiovisuales multimedia.
  4. Definición de un sistema de calidad y evaluación del proyecto audiovisual multimedia interactivo.
  5. Producción de animación y proyectos multimedia: Organización y catalogación de contenidos, fuentes y módulos de información.

Módulo profesional:
Color, iluminación y acabados 2D y 3D

Código: MP1088
Equivalencia en créditos ECTS: 11
Contenidos:

  1. Generación de los mapas UV de los modelos.
  2. Definición y aplicación de los materiales virtuales sobre los modelos.
  3. Generación de pelo virtual, geometría pintada (paint effects), texturas procedurales 2D y 3D y bitmaps.
  4. Aplicación de color físicamente o por ordenador para stop motion.
  5. Definición y desglose de las luces necesarias para cada escenario.
  6. Aplicación, modificación y animación de las luces virtuales.
  7. Iluminación de planos animados.


Módulo profesional:
Animación de elementos 2D y 3D

Código: MP1087
Equivalencia en créditos ECTS: 16
Contenidos:

  1. Realización de la animación y captura en stop motion o pixilación.
  2. Elaboración del character setup de personajes de 3D.
  3. Animación de fotogramas.
  4. Realización de efectos 3D.
  5. Elaboración del layout y preparación de los planos para animación.
  6. Colocación y movimiento de cámaras en 2D y 3D.
  7. Realización de la captura de movimiento y rotoscopia en 2D y 3D.

Módulo profesional:
Realización del montaje y postproducción de audiovisuales.

Equivalencia en créditos ECTS: 9
Código: MP0907
Contenidos:

A. Configuración y mantenimiento del equipamiento de edición y postproducción:

  1. – Procedimientos de configuración y optimización de las salas de edición/postproducción.
  2. – Procedimientos de configuración y optimización de salas de toma y postproducción de audio para cine, vídeo y televisión.
  3. – Mantenimiento de equipos de montaje y postproducción.


B. Realización del montaje y postproducción de productos audiovisuales:

  1. – Operación de sistemas de montaje audiovisual.
  2. – El proceso de montaje.
  3. – Aplicación de las teorías y técnicas del montaje audiovisual en la resolución de programas.
  4. – Procedimientos de evaluación del montaje.


C. Generación e introducción de efectos de imagen en el proceso de montaje y postproducción:

  1. – Dispositivos para la generación de efectos vídeo.
  2. – Sistemas y plataformas de postproducción de imagen.
  3. – Técnicas y procedimientos de composición multicapa.
  4. – Procedimientos de aplicación de efectos.
  5. – Efectos de seguimiento.
  6. – Planificación de la grabación para efectos de seguimiento.
  7. – Técnicas de creación de gráficos y rotulación.
  8. – Documentación de aplicación a las operaciones de montaje y posproducción.


D. Preparación de los materiales destinados al intercambio con otras plataformas y empresas externas:

  1. – Catálogos de servicios de las empresas de servicios a la posproducción.
  2. – Servicios de laboratorio cinematográfico.
  3. – Documentos de intercambio.
  4. – Sistemas y protocolos de intercambio de material.
  5. – Técnicas de clasificación, identificación y almacenamiento de medios.
  6. – Soportes y formatos de intercambio entre plataformas.
  7. – Soportes y formatos de intercambio para postproducción de sonido.


E. Procesos de acabado en la postproducción del producto audiovisual:

  1. – Procesos finales de montaje y sonorización.
  2. – Técnicas, procedimientos y flujos de trabajo en el acabado del producto: estabilización de imágenes, etalonaje y corrección de color y sistemas de monitorización.
  3. – Técnicas y flujos de trabajo en la edición off-line: conformado y cortado de negativo.
  4. – Control de calidad del producto.
  5. – Balance final técnico de la postproducción: criterios de valoración.
  6. – El control de calidad en el montaje, edición y postproducción.


F. Adecuación de las características del máster a los distintos formatos y tecnologías empleadas:

  1. – Condicionamientos técnicos de las distintas ventanas de explotación de productos audiovisuales.
  2. – Difusión de productos audiovisuales a través de operadores de televisión.
  3. – La distribución comercial: descarga de contenidos y copias con soporte físico.
  4. – Formatos para proyección en salas cinematográficas.
  5. – Proceso de obtención del máster y copias de explotación.
  6. – Sistemas de autoría DVD y blu-ray.
  7. – Generación de copias de seguridad y duplicación de vídeo.
  8. – Presentación del producto.
  9. – Clasificación y archivo de medios, documentos y datos generados en el proceso de montaje/postproducción.


G. Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del módulo profesional versarán sobre:

  1. – Montajes de proyectos audiovisuales operando distintos sistemas y plataformas de montaje y postproducción.
  2. – Procesos de acabado de postproducción de proyectos audiovisuales.
  3. – Procesos de pasterización de proyectos audiovisuales.

Módulo profesional:
Realización de proyectos multimedia interactivos

Código: MP1090
Equivalencia en créditos ECTS: 12
Contenidos:

  1. Construcción de la interfaz principal de navegación y control.
  2. Generación y adaptación de módulos de información multimedia.
  3. Catalogación de las fuentes y módulos de información multimedia.
  4. Generación de los elementos interactivos de un proyecto multimedia.
  5. Generación y sincronización de las secuencias de módulos de información.

Módulo profesional:
Proyectos de juegos y entornos interactivos

Código: MP1089
Equivalencia en créditos ECTS: 7
Contenidos:

  1. Determinación de objetivos, estilos gráficos, estilos narrativos, especificaciones y requisitos del proyecto interactivo multimedia.
  2. Determinación de las arquitecturas tecnológicas de desarrollo y de destino de los proyectos audiovisuales multimedia interactivos.
  3. Planificación y realización del seguimiento de proyectos audiovisuales multimedia.
  4. Definición de un sistema de calidad y evaluación del proyecto audiovisual multimedia interactivo.
  5. Producción de animación y proyectos multimedia: Organización y catalogación de contenidos, fuentes y módulos de información.


Módulo profesional:
Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D

Código: MP1085
Equivalencia en créditos ECTS: 7
Contenidos:

  1. Definición de las características técnicas finales del proyecto .
  2. Modo de trabajo en red.
  3. Realización de la separación de capas y efectos de render.
  4. Realización del render final por capas.
  5. Finalización del proyecto de imagen.


Módulo profesional:
Proyecto de animación 3D, juegos y entornos interactivos

Equivalencia en créditos ECTS: 5
Código: MP1093
Duración: 30 horas

Este módulo profesional complementa la formación establecida para el resto de los módulos profesionales que integran el título en las funciones de análisis del contexto, diseño del proyecto y organización de la ejecución.

La función de análisis del contexto incluye las subfunciones de recopilación de información, identificación de necesidades y estudio de viabilidad.

La función de diseño del proyecto tiene como objetivo establecer las líneas generales para dar respuesta a las necesidades planteadas, concretando los aspectos relevantes para su realización. Incluye las subfunciones de definición del proyecto, planificación de la intervención y elaboración de la documentación.

La función de organización de la ejecución incluye las subfunciones de programación de actividades, gestión de recursos y supervisión de la intervención.

Las actividades profesionales asociadas a estas funciones se desarrollan en el sector de la producción y realización de productos audiovisuales (cine, vídeo, multimedia, televisión y new media) y de espectáculos (artes escénicas, producciones musicales y eventos).

La formación del módulo profesional se relaciona con la totalidad de los objetivos generales del ciclo y las competencias profesionales, personales y sociales del título.

Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del módulo profesional están relacionadas con:

  1. – La responsabilidad y la autoevaluación del trabajo realizado.
  2. – La autonomía y la iniciativa personal.
  3. – El uso de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación.
  4. – El desarrollo de las capacidades de investigación, emprendimiento e innovación.



El proyecto será realizado por el alumnado, de forma individual, preferentemente durante el tercer trimestre del segundo curso. El alumnado será tutorizado por un profesor, que imparta docencia en segundo curso del ciclo formativo, no obstante, dado que los resultados de aprendizaje y criterios de evaluación de este módulo profesional complementan los del resto de los módulos profesionales y tiene un carácter integrador de todos los módulos profesionales del ciclo, sería conveniente la colaboración de todos los profesores con atribución docente en el ciclo formativo.


Módulo profesional:
Formación y orientación laboral.

Equivalencia en créditos ECTS: 5
Código: MP1094
Duración: 96 horas
Contenidos:

A. Búsqueda activa de empleo:

  1. – Valoración de la importancia de la formación permanente para la trayectoria laboral y profesional del Técnico Superior en Realización de Proyectos de Audiovisuales y Espectáculos.
  2. – Análisis de los intereses, aptitudes y motivaciones personales para la carrera profesional.
  3. – Identificación de los itinerarios formativos relacionados con el Técnico Superior en Realización de Proyectos de Audiovisuales y Espectáculos.
  4. – Definición y análisis del sector profesional del Técnico Superior en Realización de Proyectos de Audiovisuales y Espectáculos. Yacimientos de empleo.
  5. – Proceso de búsqueda de empleo en pequeñas, medianas y grandes empresas del sector.
  6. – Oportunidades de aprendizaje y empleo en Europa. Programas europeos.
  7. – Valoración de la empleabilidad y adaptación como factores clave para responder a las exigencias del mercado laboral.
  8. – Características personales y profesionales más apreciadas por empresas del sector en Castilla y León.
  9. – Técnicas e instrumentos de búsqueda de empleo. Fuentes de información. El proceso de selección.
  10. – Oportunidades de autoempleo.
  11. – El proceso de toma de decisiones.
  12. – Reconocimiento del acceso al empleo en igualdad de oportunidades y sin discriminación de cualquier tipo.


B. Gestión del conflicto y equipos de trabajo:

  1. – Valoración de las ventajas e inconvenientes del trabajo de equipo para la eficacia de la organización.
  2. – Equipos de trabajo en las empresas del sector de audiovisuales y espectáculos, según las funciones que desempeñan.
  3. – Concepto y tipos de equipos de trabajo. Formación y funcionamiento de equipos eficaces.
  4. – La participación en el equipo de trabajo. Los roles grupales. Problemas en el funcionamiento de los equipos y técnicas para su resolución.
  5. – Conflicto: características, fuentes y etapas.
  6. – Consecuencias de los conflictos.
  7. – Métodos para la resolución o supresión del conflicto.
  8. – La comunicación en la empresa. El lenguaje asertivo. La toma de decisiones y la negociación como habilidades sociales para el trabajo en equipo.


C. Contrato de trabajo:

  1. – La organización política del Estado español. Órganos de la administración y jurisdicción laboral.
  2. – El Derecho del Trabajo. Normas fundamentales.
  3. – Análisis de la relación laboral individual.
  4. – Modalidades del contrato de trabajo y medidas de fomento de la contratación.
  5. – Derechos y deberes derivados de la relación laboral. El tiempo de trabajo. Análisis del recibo de salarios. Liquidación de haberes.
  6. – Modificación, suspensión y extinción del contrato de trabajo.
  7. – Valoración de las medidas para la conciliación familiar y profesional.
  8. – Derechos laborales de naturaleza colectiva. Representación de los trabajadores en la empresa.
  9. – Negociación colectiva. Medidas de conflicto colectivo. Procedimientos de solución.
  10. – Análisis de un convenio colectivo aplicable al ámbito profesional del Técnico Superior en Realización de Proyectos de Audiovisuales y Espectáculos.
  11. – Beneficios para los trabajadores en las nuevas organizaciones: flexibilidad, beneficios sociales entre otros.


D. Seguridad Social, empleo y desempleo:

  1. – La Seguridad Social como pilar del Estado social de derecho.
  2. – Estructura del sistema de la Seguridad Social.
  3. – Determinación de las principales obligaciones de empresarios y trabajadores en materia de Seguridad Social: afiliación, altas, bajas y cotización. Cálculo de bases de cotización a la Seguridad Social y determinación de cuotas en un supuesto sencillo.
  4. – Prestaciones de la Seguridad Social. Situaciones protegibles por desempleo.
  5. – Cálculo de una prestación por desempleo de nivel contributivo básico.


E. Evaluación de riesgos profesionales:

  1. – Importancia de la cultura preventiva en todas las fases de la actividad. Sensibilización, a través de las estadísticas de siniestralidad nacional y en Castilla y León, de la necesidad de hábitos y actuaciones seguras.
  2. – Valoración de la relación entre trabajo y salud.
  3. – El riesgo profesional. Mapa de riesgos. Análisis de factores de riesgo.
  4. – Análisis de riesgos ligados a las condiciones de seguridad.
  5. – Análisis de riesgos ligados a las condiciones ambientales. Agentes físicos, químicos y biológicos.
  6. – Análisis de riesgos ligados a las condiciones ergonómicas y psicosociales.
  7. – Riesgos específicos en el sector de audiovisuales y espectáculos.
  8. – La evaluación de riesgos en la empresa como elemento básico de la actividad preventiva.
  9. – Técnicas de evaluación de riesgos.
  10. – Condiciones de seguridad y salud en los lugares de trabajo.
  11. – Determinación de los posibles daños a la salud del trabajador que pueden derivarse de las situaciones de riesgo detectadas.
  12. – Los accidentes de trabajo, las enfermedades profesionales y otras patologías.


F. Planificación de la prevención de riesgos en la empresa. Prevención integrada:

  1. – Marco normativo en materia de prevención de riesgos laborales.
  2. – Derechos y deberes en materia de prevención de riesgos laborales. Responsabilidades legales.
  3. – Gestión de la prevención en la empresa. Documentación.
  4. – Organismos públicos relacionados con la prevención de riesgos laborales.
  5. – Planificación de la prevención en la empresa. Secuenciación de actuaciones.
  6. – Definición del contenido del Plan de Prevención de un centro de trabajo relacionado con el sector profesional.
  7. – Planes de emergencia y de evacuación en entornos de trabajo.
  8. – Elaboración de un plan de emergencia en una empresa del sector.
  9. – Representación de los trabajadores en materia preventiva.


G. Aplicación de medidas de prevención y protección en la empresa:

  1. – Técnicas de lucha contra los daños profesionales. Seguridad en el trabajo. Higiene industrial y otros.
  2. – Determinación de las medidas de prevención y protección individual y colectiva.
  3. – Señalización de seguridad y salud.
  4. – Protocolo de actuación ante una situación de emergencias.
  5. – Primeros auxilios. Conceptos básicos. Aplicación de técnicas de primeros auxilios.
  6. – Vigilancia de la salud de los trabajadores.


H. Las líneas de actuación en el proceso enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del módulo profesional versarán sobre:

  1. – El manejo de las fuentes de información sobre el sistema educativo y laboral, en especial en lo referente a las empresas.
  2. – La realización de pruebas de orientación y dinámicas sobre la propia personalidad y el desarrollo de las habilidades sociales.
  3. – La preparación y realización de modelos de currículum vitae (CV) y entrevistas de trabajo.
  4. – Identificación de la normativa laboral que afecta a los trabajadores del sector, manejo de los contratos más comúnmente utilizados, lectura comprensiva de los convenios colectivos de aplicación.
  5. – La cumplimentación de recibos de salario de diferentes características y otros documentos relacionados.
  6. – El análisis de la Ley de Prevención de Riesgos Laborales, que le permita evaluar los riesgos derivados de las actividades desarrolladas en el sector productivo y que le permita colaborar en la definición de un plan de prevención para una pequeña empresa, así como en la elaboración de las medidas necesarias para su puesta en funcionamiento.

Módulo profesional:
Formación en centros de trabajo.

Equivalencia en créditos ECTS: 22
Código: MP1092
Duración: 380 horas

Este módulo profesional contribuye a completar las competencias de este título y los objetivos generales del ciclo, tanto aquellos que se han alcanzado en el centro educativo, como los que son difíciles de conseguir en el mismo.

Módulo profesional:
Empresa e iniciativa emprendedora.

Equivalencia en créditos ECTS: 4
Código: DMP1095
Duración: 63 horas

Contenidos:

A. Iniciativa emprendedora:

  1. – Innovación y desarrollo económico. Principales características de la innovación en las actividades de las empresas de producción y realización de audiovisuales y espectáculos (materiales, tecnología, organización de la producción, entre otros).
  2. – El trabajo por cuenta propia como fuente de creación de empleo y bienestar social.
  3. – Factores claves de los emprendedores: iniciativa, creatividad y formación.
  4. – La cultura emprendedora. El emprendedor. Desarrollo del espíritu emprendedor a través del fomento de las actitudes de creatividad, iniciativa, autonomía y responsabilidad.
  5. – La actuación de los emprendedores como empleados de una pyme relacionada con producción y realización de audiovisuales y espectáculos.
  6. – Fomento de las capacidades emprendedoras de un trabajador por cuenta ajena.
  7. – La actuación de los emprendedores como empresarios en el sector del audiovisual y del espectáculo.
  8. – Análisis de las oportunidades de negocio en el sector del audiovisual y del espectáculo.
  9. – El empresario. Requisitos para el ejercicio de la actividad empresarial. Aptitudes y actitudes.
  10. – Plan de empresa: la idea de negocio en el ámbito de la realización de audiovisuales y espectáculos.
  11. – Búsqueda de ideas de negocio. Análisis y viabilidad de las mismas.


B. La empresa y su entorno:

  1. – Concepto de empresa.
  2. – Funciones básicas de la empresa. Comercial, técnica, social, financiera y administrativa.
  3. – Estructura organizativa de la empresa. Organigrama.
  4. – La empresa como sistema.
  5. – El entorno general de la empresa en los aspectos económico, social, demográfico y cultural.
  6. – El estudio de mercado. Variables del marketing mix: precio, producto, comunicación y distribución.
  7. – Análisis del entorno general y específico de una pyme relacionada con la producción y realización de audiovisuales y espectáculos. Relaciones con clientes, proveedores y acreedores.
  8. – Análisis DAFO.
  9. – Relaciones de una pyme del sector de la producción y realización de audiovisuales y espectáculos con su entorno.
  10. – Cultura empresarial e Imagen corporativa.
  11. – Relaciones de una pyme del sector del audiovisual y del espectáculo con el conjunto de la sociedad. La ética empresarial en empresas del sector.
  12. – El balance social: los costes y los beneficios sociales.


C. Creación y puesta en marcha de una empresa:

  1. – Tipos de empresa. La organización de la empresa. El organigrama.
  2. – Elección de la forma jurídica. Ventajas e inconvenientes de las distintas formas jurídicas con especial atención a la responsabilidad legal.
  3. – La franquicia como forma de empresa.
  4. – La fiscalidad en las empresas. Relación con organismos oficiales.
  5. – Impuestos más importantes que afectan a la actividad de la empresa.
  6. – Trámites administrativos para la constitución de una empresa del sector.
  7. – Plan de inversiones y gastos. Fuentes de financiación. El plan financiero.
  8. – Subvenciones y ayudas destinadas a la creación de empresas del sector de la producción y realización de audiovisuales y espectáculos.
  9. – Viabilidad económica y viabilidad financiera de una pyme relacionada con la producción y realización de audiovisuales y espectáculos.
  10. – Plan de empresa: elección de la forma jurídica, estudio de viabilidad económico y financiera, trámites administrativos y gestión de ayudas y subvenciones.
  11. – Vías externas de asesoramiento y gestión. La ventanilla única empresarial.


D. Función administrativa:

  1. – Concepto de contabilidad y nociones básicas.
  2. – Cuentas anuales obligatorias.
  3. – Análisis de la información contable.
  4. – Ratios. Cálculo de coste, beneficio y umbral de rentabilidad.
  5. – Obligaciones fiscales de las empresas. Calendario fiscal.
  6. – Gestión administrativa de una empresa del sector del audiovisual y del espectáculo.
  7. – Documentos básicos utilizados en la actividad económica de la empresa: nota de pedido, albarán, factura, letra de cambio, cheque y otros.
  8. – Gestión de aprovisionamiento. Valoración de existencias. Volumen óptimo de pedido.
  9. – Elaboración de un plan de empresa.


E. Las líneas de actuación en el proceso enseñanza-aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del módulo profesional versarán sobre:

  1. – El manejo de las fuentes de información sobre el sector de la producción y realización de audiovisuales y espectáculos, incluyendo el análisis de los procesos de innovación sectorial en marcha.
  2. – La realización de casos y dinámicas de grupo que permitan comprender y valorar las actitudes de los emprendedores y ajustar la necesidad de los mismos al sector de la producción y realización de audiovisuales y espectáculos.
  3. – La realización de un proyecto de plan de empresa relacionada con la producción y realización de audiovisuales y espectáculos, que incluya todas las facetas de puesta en marcha de un negocio: viabilidad, organización de la producción y los recursos humanos, acción comercial, control administrativo y financiero, así como justificación de su responsabilidad social.
  4. – La utilización de programas de gestión administrativa para pymes del sector.
  5. – La utilización de la herramienta «Aprende a Emprender».